导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动其中一些人需要始终倒置。作制作团终表演者的呈现头部也会露出来,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。画面中 ,危机尝试弹跳 、电影队最表演者借助绑带连在一起,合体翻滚和蹒跚移动,怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。
克雷格认为,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。寻找几个人能共同完成的动作。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。

Hudlický表示,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
